vendredi 1 mars 2019

L'envers du décor ?

Le Nexus entre les mondes : Le Mont Saint Michel (pour son nom terrestre du moins ^_^)
Illustration mettant clairement en lumière ma bonne capacité à trier mes photos mais ma grande ignorance quant aux logiciels de manipulation graphique...

Version titre :
Diapositive de présentation lors de la convention Éclipse 16
 

mardi 29 janvier 2019

4 éléments et 4 composantes : les bases du système

Quatre éléments :

 Les quatre éléments ont été présentés dans un article précédent. Les quatre éléments constituent la base de l'Univers et du système de jeu. Il s'agit des quatre éléments classiques que sont Feu, Air, Eau et Terre s'opposent deux à deux (Feu vs Eau ainsi que Terre vs Air). Chaque élément est représenté par une teinte, respectivement le rouge, le jaune, le bleu et le vert. Chaque teinte est généralement liée à des aspects de la personnalité, au caractère ou plus généralement au comportement du personnage représenté avec des qualités et des défauts que l'on retrouve souvent chez des personnages marqués du même élément. De plus amples détails en terme de domaine de prédilection, de qualités et de défauts peuvent être trouvés dans l'illustration suivante. En outre, les interactions entre les différents éléments sont représentées.
Influences des différents éléments.



Les éléments étant opposés deux à deux, il est possible qu'un personnage soit affilié à un élément voire deux mais jamais davantage. En effet, un personnage lié à trois éléments serait donc forcément tiraillé par des affinités contraires et ainsi perçu comme fou et/ou dangereux. Certaines personnes sont dans ce cas de figure mais elles sont jugées trop instables pour être recrutées en tant que clés.


Quatre composantes :

Tout comme les quatre teintes, les quatre composantes s'opposent deux à deux comme le montre le schéma ci-dessous. Chaque composante présente une affinité facilitée avec une des teintes mais cette affinité n'est en rien limitative. Les couleurs du schéma ci-contre sont celles de la teinte habituellement liée à la composante : Instinct est lié à Feu, Esprit à Air, Raison à Eau et Corps à Terre.


Les quatre composantes avec leur opposition.


Des plus amples détails, des descriptions détaillées et des exemples viendront...

Présentation générale (mais alors très générale, voire généralissime)

Version courte de la présentation du jeu :
  • jouer les Men In Black avec des pouvoirs magiques littéralement issus d'un autre monde.

Version plus complète pour les curieux :
  • Vous vous êtes déjà demandé pourquoi tout le monde connaît les pégases, licornes, elfes, griffons, dragons et autres créatures mais que personne ne peut fournir la preuve de leur existence ? Et bien c'est parce que les clés du Mont Saint Michel font bien leur boulot !

  • Garder la frontière entre les mondes et réguler les intrusions entre les mondes de créatures qui n'y ont pas leur place, telle est la mission sacrée confiée aux joueurs. Ils ont pour cela des aides diverses notamment la possibilité de voyager/interférer entre les mondes pour y trouver du soutien... Mais rien n'est gratuit ici comme là-bas.

Il est à noter qu'aucune époque n'est plus indiquée qu'une autre pour jouer à Entre les Mondes. Les dinosaures sur Terre étaient peut-être capables de communiquer avec des créatures outre-monde... Les autres mondes (dans leur immense majorité) existeront très certainement dans plusieurs milliers d'années.